friend.tech消亡,Pump.fun兴起,我们能从中学到什么?
短暂的游戏
本周早些时候,friend.tech撤回了更改产品费用或功能的能力。通俗来说——该产品在未来不太可能有任何变化。如果代币持有者网络能够对产品进行更改,或许仍然有希望。但截至目前,情况已不再如此。
friend.tech的一个吸引人的地方在于它能够让用户获益。曾有智者说,快速壮大加密社区的最佳方式是让你的代币持有者变得富有。friend.tech的模式使每个人都能“成为”一个代币,并获得部分收入。截至目前,平台费用已产生近9800万美元,其中一半归用户所有。听起来很有前景,是不是?
其实并不是,friend.tech模式中的问题早已埋下伏笔。在代币发布之前,来自
在2023年10月,当friend.tech进入主流市场时,该产品的买卖比为18:1。当购买时有18个人,而只有1个卖家,经济学法则表明价格会上涨。到代币在5月发布时,这一比例降至0.32,即每个买家对应3个卖家。到上周,这一比例降至0.14。
可以将friend.tech归类为一种缺乏持久性的短暂游戏。对于首次听到这个术语的人来说——短暂游戏是指带有财务激励的短期游戏。有些产品已经形成了一个完整的类别。毫无疑问,
可以将pumpdotfun看作是代币发行的Costco(好市多),提供便宜、快速获取和便利的服务。根据
Pump使代币发行变得民主化。以前,用户必须通过中心化交易所的上市流程,而现在Pump确定,利用DeFi基础设施和链上流动性同样能够实现。
显然,这伴随着风险。代币发行常常受到“拉地毯”(rugpulls)的困扰,这是一种情况,开发者简单地撤回流动性,出售用户所持有的代币。Ethervista采取了不同的应对方法,它允许代币发行者从交易费用中获得一部分ETH,而流动性提供者(LP)则可以获得ETH。
在2023年,LooksRare在其平台费用中采用了这种方法,代币的质押者收到了LOOKS代币。然而,这个故事的结局并不好,因为平台上的洗盘交易突然停止。Ethervista还要求代币发行者将其代币至少锁定五天。
截至目前,该平台的活动有所减弱。根据
所有这些让人不禁思考,短暂游戏的规则到底是什么?它们是否仅仅是那些短命且高度金融化的庞氏骗局,迅速产生并消亡?可持续的方法真的有可能吗?
基本上,这些平台有三个特点:
交易频率很高,这一点在Pump中表现得尤为明显。
交易的“理由”往往是基于情绪。例如,你无法量化为什么有人会在Pump上购买一个meme币。波动性即是其产品。
它们的半衰期很短。到代币发布时,friend.tech上的社区已大幅缩小。
所有这些让我想起了NFT的辉煌时代。根据
这种模型很有趣,因为它为创作者提供了继续从作品中获得版税的方式,并建立有意义的社区。相比之下,2024年第二季度的meme币季节则由名人所推动,他们常常谈论自己的代币,而这些代币却在几周内暴跌了90%。
像Pump和Ethervista这样的产品,直接去除了传统社区的表象,构建了超交易化的产品。作为回报,它们会向创作者支付费用。
这样的模型能否实现规模化?我们对其可持续性仍不确定。但如果Pump和Ethervista指向某种趋势,那就是市场对波动性的需求。只要市场愿意为这些代币付费,并接受相关风险,我们就会继续看到它们的存在。或者,正如以往周期中的ICO和NFT,它们可能会随着市场对相关风险的认识而逐渐消退。只有时间才能揭示这些游戏究竟有多么短暂。